《Blood, Sweat, and Pixels – Jason Schreier》电子书+有声书音频 [全1册]

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《Blood, Sweat, and Pixels – Jason Schreier》电子书+有声书音频 资源介绍

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《Blood, Sweat, and Pixels – Jason Schreier》电子书1册,外加有声书音频

这本书中的故事构成了一个引人入胜且极为完整的神祇体系,涵盖了游戏开发中几乎所有常见的绝望与欢乐

开发电子游戏——英雄之旅还是徒劳无功?

打造当今最热门游戏所需的创意和技术后勤,往往比游戏本身更为艰难和复杂,常常看起来像无尽的迷宫或无底深渊。

在《血汗与像素》中,杰森·施赖尔带领读者踏上一段引人入胜的电子游戏开发幕后之旅,创作者可能是600名过度劳累的弱势者,也可能是孤独的极客天才。

通过探索艺术上的挑战、技术上的不可能性、市场需求以及企业、血汗与像素公司扔进来的“大金刚”般巨大的“猴子扳手”,揭示了完成任何游戏不仅仅是西西弗斯式的,简直是奇迹般的成就。

Schreier选取一些最受欢迎、最畅销的近期游戏,让读者沉浸在开发过程的地狱火中,无论是RPG工作室Bioware挑战完成不可能的进度、克服无数技术噩梦来打造《龙腾世纪:审判》

独立开发者Eric Barone单枪匹马推动乡村生活RPG《星露谷物语》的发展从一个人的愿景变成了一个数百万美元的系列;或者Bungie从Microsoft的企业主层中分拆出来,创造出一个全新的宇宙

他们希望它能像《星球大战》和《指环王》一样标志性——即使这几乎让他们的工作室分崩离析。

《血汗与像素》记录了全天候的紧张加班、目光闪烁的疲惫和最后时刻的存档,是一场穿越开发地狱的旅程

最终也是对游戏行业中那些坚定的铁杆玩家和无名英雄的致敬,他们在追求打造最棒游戏的过程中,克服了重重障碍。

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